HIB-Hangman
HIB-Man ist eine Python-Version des beliebten
'Galgen-Spieles'. Lade das komprimierte Verzeichnis
HIB-Man.zip
auf Deinen Rechner, entpacke es und starte die
Datei Hangman.pyw
Das Programm hangman.pyw
ist erweiterbar angelegt. Es verwendet im Unterverzeichnis
data
- die Datei words.txt : sie enthält
alle zu ratenden Wörter in Großschrift.
Ändere diese Datei mithilfe eines einfachen
Text-Editors nach Belieben ab.
- die Sound-Dateien yes.wav, no.wav
für richtig bzw. falsch geratene Buchstaben,
sowie won.wav und lost.wav wenn
man das Wort erraten bzw. nicht erraten hat.
Die Sounds sind beliebig änderbar, solange
Du die Dateinamen beibehältst. Ob Töne
ausgegeben werden sollen oder nicht, kannst
Du in den ersten Programmzeilen mithilfe der
Variable SOUND einstellen.
- Zahlreiche Bild-Dateien pic....gif
im GIF-Format. Die Anzahl der Bilder, die
für falsch geratene Buchstaben stehen,
muss in der Variable MAXPICNUM eingetragen
sein. Die Bilder selbst sind ebenfalls frei
wählbar (mit korrekten Namen!), sie sollten
aber alle gleiche Größe haben.
Ich habe 200x300 gewählt, doch das kannst
Du halten, wie Du magst. Meine Beispiele für
MAXPICNUM=10 zeige ich Dir im Folgenden:
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pic0.gif
das Startbild |
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pic1.gif
(ein Fehler) |
pic2.gif
(zwei Fehler) |
pic3.gif |
pic4.gif |
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| pic5.gif |
pic6.gif |
pic7.gif |
pic8.gif |
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| pic9.gif |
pic10.pic
(vorletzter Fehler) |
pic_lost.gif
(verloren) |
pic_won.gif
(gewonnen ) |
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