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HIB-Hangman

HIB-Man ist eine Python-Version des beliebten 'Galgen-Spieles'. Lade das komprimierte Verzeichnis HIB-Man.zip auf Deinen Rechner, entpacke es und starte die Datei Hangman.pyw

Das Programm hangman.pyw ist erweiterbar angelegt. Es verwendet im Unterverzeichnis data

  • die Datei words.txt : sie enthält alle zu ratenden Wörter in Großschrift. Ändere diese Datei mithilfe eines einfachen Text-Editors nach Belieben ab.
  • die Sound-Dateien yes.wav, no.wav für richtig bzw. falsch geratene Buchstaben, sowie won.wav und lost.wav wenn man das Wort erraten bzw. nicht erraten hat. Die Sounds sind beliebig änderbar, solange Du die Dateinamen beibehältst. Ob Töne ausgegeben werden sollen oder nicht, kannst Du in den ersten Programmzeilen mithilfe der Variable SOUND einstellen.
  • Zahlreiche Bild-Dateien pic....gif im GIF-Format. Die Anzahl der Bilder, die für falsch geratene Buchstaben stehen, muss in der Variable MAXPICNUM eingetragen sein. Die Bilder selbst sind ebenfalls frei wählbar (mit korrekten Namen!), sie sollten aber alle gleiche Größe haben. Ich habe 200x300 gewählt, doch das kannst Du halten, wie Du magst. Meine Beispiele für MAXPICNUM=10 zeige ich Dir im Folgenden:

 

     
pic0.gif
das Startbild
     
pic1.gif
(ein Fehler)
pic2.gif
(zwei Fehler)
pic3.gif pic4.gif
pic5.gif pic6.gif pic7.gif pic8.gif
pic9.gif pic10.pic
(vorletzter Fehler)
pic_lost.gif
(verloren)
pic_won.gif
(gewonnen )

 


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